zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Gefangenen_Dilemma

 

Beim Gefangenendilemma geht es um eine Mathematische
Problemstellung aus der Spieltheorie.

Dabei müssen 2 Spieler entscheiden, ob sie 
Kooperieren oder nicht. Diese Entscheidung müssen
sie unabhängig von einander treffen und erfahren
erst hinterher die Entscheidung des anderen.

Je nach Entscheidung ergibt sich so ein Vorteil oder
auch nicht, für jeweils einen der beiden Spieler.

Im Vorliegenden Programm habe ich versucht das 
Iterierte Gefangenendilemma auf zu zeigen. Ebenfalls
bietet es die Möglichkeit eigene Strategien zu
entwerfen und in gegen die anderen an treten zu lassen.

Viel SpaƟ beim Ausprobieren, möge die beste 
Strategie gewinnen.

 

( 76 Hits )

 

  jazzball     perlin_noise     kollision     wuerfelzauber     portal     sortieren2     bmp_font     simple_cad     imageinspector     textur_filterung     gefangenen_dilemma     multilanguage     weihnachtsstern     4_gewinnt     newton_interpolation     calc     hex     picking     alt_f2     5ermedian     maw     ascii     genmathcalc     bignumber     picturerotate     wuerfel     tg12864b     minipaint     sudoku     clear_engine     ccm     baum     tbitstream     cubemap     basic     atmegaboard     screensaveblocker     pingpong     info     gedanken_leser     proof2e1     button_tool     induktion     logger     copycommander     bezier     proto     rsa     hilbert     iq_block     digiman     clickomania     zufall     stereoprojektion     bigprim     screeny     library     send_get_file     einstein     wecker     quadtree     opengltruetypefont     qprogrammer     rollenspiel     transparenz     dithering_filtering     torus_chess     laufschrift     file_transfer     l_system     mandelbrot     ae20125     network_delay     network_bandwidth_limiter     codeviewer     project_uncollector     feder_masse     partikelengine     motionblur     fingerspeed     bitverknupfung     funplay2     balanced2     io_serializer     balanced     race_condition     mauskoordinaten     projizierte_schatten     loop     kwirk     uuart     vedische_multiplication     dcf77     openglsphere     ntools     trackball     simple_font     anty_krypt     verzeichnung     hoertest     shannon_fano_coding     sql     pathfinder     opengl_graphikengine     serial     gorilla     io_adapter     trio     pointer     fir_iir     farbspectrum     parken     fourier     kartei     tokenizer