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OpenGL
> CubeMap
CubeMap
Dieses kleine Sample Zeigt wie man in seine Anwendung
Reflektierende Objekte einbauen kann.
Hier wird das ganze Anhand eines Bezierpatches
gezeigt der 100% Verchromt ist.
Wie immer ist natürlich der Source dabei.
Viel Spaß beim Testen.
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