zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Textur_Filterung

 

Dieses Sample zeigt

1. Wie man Mipmaps erzeugt
2. Wie sich die unterschiedlichen glTexParameter 
   auswirken.
3. Wie man von Hand eine Textur in OpenGl laden kann;
   das ermöglicht z.B. eigene Alpha-Kanäle,
   errechnete Bilder als Texturen ...

 

( 156 Hits )

 

  binaeruhr     fir_iir     gorilla     sql     socket     opengl_graphikengine     genmathcalc     hough_transformation     balanced     4_wins     clickomania     nsudoku     balanced2