zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Textur_Filterung

 

Dieses Sample zeigt

1. Wie man Mipmaps erzeugt
2. Wie sich die unterschiedlichen glTexParameter 
   auswirken.
3. Wie man von Hand eine Textur in OpenGl laden kann;
   das ermöglicht z.B. eigene Alpha-Kanäle,
   errechnete Bilder als Texturen ...

 

( 145 Hits )

 

  tokenizer     zufall     genmathcalc     klab     affenpuzzle     stereoprojektion     hough_transformation     gorilla     socket     delforlaz     dithering_filtering     opengltruetypefont     pingpong     graphen_algos     balanced2     balanced     rsa     projizierte_schatten     portal     simple_font     clear_engine     fourier