zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

(7673 Hits)

 

  alt_f2     bezier     crc     fourier     trackball     steganographie     multilanguage     imageinspector     file_transfer     qprogrammer     simple_font     gorilla     ccm     balanced     balanced2     knack