zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

(7681 Hits)

 

  library     nsudoku     maw     mauskoordinaten     binomial     delforlaz     hex     pointer     dithering_filtering     hilbert     4_gewinnt     bigprim     imageinspector     address_db     passbildcreator     graphen_algos     fingerspeed     balanced2     trackball     binaeruhr     dcf77     sql     button_tool     stereoprojektion     textfilter     file_transfer     fir_iir     tippsy3     induktion     projizierte_schatten     exp_func     td     gorilla     greenfoot     mandelbrot     ccm     boxmuller     project_collector     chunkmanager     affenpuzzle     ascii     cpu_load     fourier     kwirk     ntools     project_uncollector     kollision     clickomania     clear_engine     euler     zufall     rollenspiel     bitverknupfung     calc     summe_n     anty_krypt     piemenue     4_wins     tasker     klab     weihnachtsstern     rubik_cube     balanced     send_get_file     gebmanager     pathfinder     torus_chess     game_of_life     codecounter     desktop_lock     pingpong     calender     screensaveblocker     attributgrammatik     newton