zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

(7673 Hits)

 

  ntools     ccm     mandelbrot     kartei     gc_solver     gorilla     clickomania     iq_block     game_of_life     imageinspector     sql     5ermedian     file_transfer     fourier     balanced2     stereoprojektion     crc     wireworld     balanced     bezier