zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Mauskoordinaten

 

Dieses Sample zeigt, wie man in einem 2D-Editor das 
Erkennen der Weltposition unter dem Cursor berechnet
(unter Berücksichtigung der aktuellen Rastergröße).

Eigentlich total simpel. Aber nicht jedermanns Sache 
;).

! Neu !

Nun ist auch ein Beispiel für ein Dreiecksgrid
enthalten (inklusive Demospiel).

 

( 301 Hits )

 

  gorilla     pingpong     mauskoordinaten     balanced     simple_cad     clickomania     socket     imageinspector     affenpuzzle     sql     network_listener     tippsy3     uuart     balanced2     mandelbrot     ccm