zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

SimpleRay

 

Simple Ray ist meine Antwort zum Thema Raytracing.

Ich habe hier versucht ein Programm zu schreiben das 
möglichst einfach zeigt wie man einen Raytracer 
implementieren könnte.

Leider wollte ich noch das Besondere mit integrieren 
( gemeint sind die Halbschatten ) und deswegen ist 
die Reytrace Funktion ein klein wenig Kompliziert 
geworden.

Da dieses Programm nur als Sample dient sind bisher 
nur 3 Primitive enthalten.

Aber dennoch lohnt es sich dieses Programm mal an zu 
sehen.

Ich habe hier auch gleich mal versucht mein bisher 
erlerntes Wissen zum Thema Compilerbau zu testen. 
Heraus kam ein durch aus sehenswerter Compiler der 
die Szenen ausliest und Meistens auch recht gute 
Fehlermeldungen ausspuckt.

Der Quellcode liegt bei.

 

( 168 Hits )

 

  suchen_dialog     multilanguage     uuart     rubik_cube     socket     atmegaboard     rubik_cube2     fir_iir     balanced2     ccm     gorilla     fouriersynthese     clear_engine     mandelbrot     fourier     opengltruetypefont     basic     logger     picturerotate     clickomania     sprite_engine     greenfoot     crc     sql     delforlaz     balanced     fpc_depencies