zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

DigiMan

 

DigiMan ist mein 1. Versuch einen Solver für digitale 
Schaltungen zu bauen.

Das Ganze Programm ist recht Primitiv und sicherlich 
noch voller Kinderkrankheiten.

Zur Bedienung :

Elemente Selektieren ( unten ) 

Linksklick = Element Platzieren
Rechtsklick = Element Löschen

Ohne Selektiertes Element ( Unten Klicken wo nichts 
ist )

Linksklick an Kontaktenden = Erstellen einer 
Verbindung.

Für mich war wichtig das die Simulation Flipflops 
hinbekommt. Und das ist gelungen.

Bisher implementierte Primitive :

Schalter, LED, AND, OR, INVERTER, NAND

Der Rest ist noch Deutlich ausbaufähig ;).

Der Source ist dabei und somit ist dieses Beispiel 
für jeden interessierten auch was nützliches ;)

 

(7497 Hits)

 

  2048     ae20125     dcf77     episodenmanager     3d_puzzle     euler     proof2e1     netzwerkprotokol     basic     binomial     farbspectrum     info     rollenspiel     jazzball     loop     wii_whiteboard     project_collector     reihen     suchen_dialog     weihnachtsstern     lzw     tg12864b     address_db     matrix     hough_transformation     gefangenen_dilemma     projizierte_schatten     bmp_font     weihnachtskalender     hilbert     ctools     5ermedian     simple_cad     genmathcalc     torus_chess     tetris     binaeruhr     galton_brett     picam     fourier     sortieren2     sortieren     project_uncollector     vokabel     portal     tippsy3     ascii     network_bandwidth_limiter     parken     pointer     network_delay     rubik_cube2     picking     wecker     perlin_noise     turing_maschine     fir_iir     kartei     dithering_mask     summe_n     screeny     feder_masse     simpleray     hex     boxmuller     bigprim     steganographie     multilanguage     cubemap     cleanup     sudoku     mauskoordinaten     schachprobleme     knack     dxtools     fingerspeed     stm     delforlaz     waage     maw     4_wins     pentago     zauber     kwirk     opengl_graphikengine     pwm     wuerfelzauber     partikelengine     game_of_life     einstein     wireworld     textfilter     transparenz     bignumber     send_get_file     ym1602c     laufschrift     generische_liste     stereoprojektion     sprite_engine     rubik_cube     tipp_it     imageinspector     textur_filterung     calc     funkuhr     minipaint     fpc_depencies     picturerotate     8x8x8     dcommenter     xml     induktion     newton_interpolation     codeviewer     fouriersynthese     simple_font     copycommander     tasker     io_serializer     verzeichnung     winkonfig     graphen_algos     diffusionsfilter     screensaveblocker     heapsim     baum     wii_headtrack     shannon_fano_coding     balanced     pi     updater     chunkmanager     rsa     filetools     alt_f2     calender     race_condition     openglsphere     dithering_filtering     nsudoku     zufall     affenpuzzle     iq_block     sfxr     button_tool     anty_krypt     bezier     io_adapter     raetsel     clickomania     l_system     desktop_lock     klab     logger     formelparser     c_depencies     trackball     mastermind     gebmanager     proto     numeric_instability     tbitstream     qprogrammer     exp_func     serial     vedische_multiplication     gorilla     tankplan     sdl_tcp_ip     labyrintcreator     socket     tokenizer     wuerfel     ntools     bitverknupfung     ccm     codecounter     mandelbrot     pingpong     4_gewinnt     gedanken_leser     puzzle     balanced2     lazcomment     clear_engine     digiman     trio     sql     pathfinder     network_listener     newton     atmegaboard     library     fakenet     bww     gc_solver     funplay2     kollision     gpu_info     td     rent_it     uuart     crc     file_transfer     piemenue     quadtree     cpu_load     sirpinksy     tclockex     passbildcreator     c_libs     opengl_spriteengine     hoertest     attributgrammatik     greenfoot     opengltruetypefont