zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

DigiMan

 

DigiMan ist mein 1. Versuch einen Solver für digitale 
Schaltungen zu bauen.

Das Ganze Programm ist recht Primitiv und sicherlich 
noch voller Kinderkrankheiten.

Zur Bedienung :

Elemente Selektieren ( unten ) 

Linksklick = Element Platzieren
Rechtsklick = Element Löschen

Ohne Selektiertes Element ( Unten Klicken wo nichts 
ist )

Linksklick an Kontaktenden = Erstellen einer 
Verbindung.

Für mich war wichtig das die Simulation Flipflops 
hinbekommt. Und das ist gelungen.

Bisher implementierte Primitive :

Schalter, LED, AND, OR, INVERTER, NAND

Der Rest ist noch Deutlich ausbaufähig ;).

Der Source ist dabei und somit ist dieses Beispiel 
für jeden interessierten auch was nützliches ;)

 


Hinweis: Es gibt nun DigiMan2!
DigiMan2 kann Flipflops, Zähler, 7 Segment Anzeigen 
und Taktgeneratoren.
Download unter:
https://github.com/PascalCorpsman/mini_projects/tree/main/miniprojects/Digiman2

(7536 Hits)

 

  balanced2     multilanguage     fourier     alt_f2     steganographie     simple_font     gorilla     trackball     imageinspector     qprogrammer     knack     bezier     file_transfer     balanced     ccm     crc