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Picturerotate

 

Wer Spiele schreiben will ohne eine Engine wie 
DirektX, oder OpenGL, der hat ein Problem ,sobald er 
rotierende Graphiken einbaut.

Für ein Spiel z.B. muss man in der Lage sein, eine 
Graphik sehr schnell drehen zu können.

Da die Mathematik, die dazu notwendig ist, nicht mehr 
unbedingt jedermanns Sache ist, habe mal ein Sample 
dazu erstellt.

Es ist kinderleicht anzuwenden, einfach die zu 
drehende Graphik und einen Winkel im Gradmaß 
übergeben, und die Unit gibt einem das gedrehte Bild 
in annehmbarer Zeit wieder zurück.

 

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