zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Pi

 

Die Zahl Pi kann man auch berechnen.

Das hier gezeigte Verfahren beruht auf dem Prinzip 
der Gleichverteilung.

Allerdings konvergiert es recht langsam.

Das Prinzip basiert darauf Punkte im Intervall (-1,1) 
möglichst gleich zu verteilen und dann all die zu 
Zählen welche im Einheitskreis sind.

Das Ergebnis der Summe wird durch die Gesamtzahl der 
Punkte geteilt. Daraus ergibt sich dann Pi/4.

Im Sample wird daher der errechnete Wert noch mal 4 
genommen. Und dann angezeigt. Ebenfalls habe ich die 
Graphische Interpretation dazu programmiert so kann 
man sich das Verfahren auch "ansehen".

 

(387 Hits)

 

  digiman     io_serializer     vokabel     wuerfel     partikelengine     ae20125     l_system     fingerspeed     sudoku     imageinspector     balanced2     feder_masse     opengltruetypefont     screensaveblocker     graphen_algos     ascii     raetsel     klab     2048     picking     piemenue     gpu_info     screeny     sortieren2     fpc_depencies     updater     fir_iir     euler     hough_transformation     cleanup     simple_font     project_collector     puzzle     address_db     textfilter     mandelbrot     trackball     induktion     ccm     basic     reihen     gebmanager     desktop_lock     copycommander     button_tool     balanced     sprite_engine     lzw     sdl_tcp_ip     bignumber     steganographie     tetris     game_of_life     loop     tankplan     network_bandwidth_limiter     shannon_fano_coding     send_get_file     ntools     attributgrammatik     8x8x8     summe_n     cubemap     projizierte_schatten     textur_filterung     td     bezier     rubik_cube     tokenizer     opengl_graphikengine     motionblur     project_uncollector     exp_func     simple_cad     picam     codecounter     weihnachtskalender     weihnachtsstern