Projizierte_schatten
Es gibt kein Sample zum Thema Schatten, das einfach
ist.
Auch ich habe sehr lange gebraucht bis ich
ansatzweise verstanden habe, worum es hier geht.
Dieses Sample zeigt, wie man den Schattenwurf einer
Szene auf 1 Quad berechnet. Besteht die Szene aus
mehreren Quads, so muss die Szene auf jedes Quad
einzeln projiziert werden. Dies ist mitunter sehr
aufwändig.
Das Sample zeigt aber, wie man das verwirklichen
könnte. Auch der Schattenwurf mit mehreren
Lichtquellen wird zumindest im Source gezeigt.
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