zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Projizierte_schatten

 

Gleich vorweg:

Es gibt kein Sample zum Thema Schatten, das einfach 
ist.

Auch ich habe sehr lange gebraucht bis ich 
ansatzweise verstanden habe, worum es hier geht.

Dieses Sample zeigt, wie man den Schattenwurf einer 
Szene auf 1 Quad berechnet. Besteht die Szene aus 
mehreren Quads, so muss die Szene auf jedes Quad 
einzeln projiziert werden. Dies ist mitunter sehr 
aufwändig.

Das Sample zeigt aber, wie man das verwirklichen 
könnte. Auch der Schattenwurf mit mehreren 
Lichtquellen wird zumindest im Source gezeigt.

 

(7642 Hits)

 

  rubik_cube     bigprim     newton     tippsy3     fir_iir     dcf77     desktop_lock     gebmanager     passbildcreator     library     rollenspiel     bitverknupfung     calc     address_db     induktion     ccm     nsudoku     project_uncollector     binaeruhr     td     button_tool     cpu_load     clear_engine     summe_n     dithering_filtering     project_collector     balanced     ntools     pointer     hilbert     greenfoot     ascii     maw     screensaveblocker     piemenue     torus_chess     anty_krypt     chunkmanager     gorilla     game_of_life     zufall     weihnachtsstern     klab     file_transfer     hex     imageinspector     affenpuzzle     graphen_algos     codecounter     kollision     projizierte_schatten     pathfinder     trackball     mandelbrot     stereoprojektion     tasker     clickomania     binomial     fingerspeed     sql     balanced2     pingpong     mauskoordinaten     exp_func     attributgrammatik     textfilter     4_gewinnt     send_get_file     delforlaz     fourier     euler     boxmuller     calender     4_wins     kwirk