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OpenGL_Graphikengine

 

Die OpenGL Graphik Engine ist das Basis Teil, welches
ich in Anwendungen mit Texturen benutze.

Ich habe sie hier getrennt veröffentlicht. So kann 
man sich bei Bedarf immer hier die Aktuellste 
Version herunterladen.

Ebenfalls im Zip OpenGLNumberfont, eine Komponente
mit deren Hilfe man Integer Zahlen Zahlen ohne großen
Aufwand auf den Renderingcontext ausgeben kann.

 

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