zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Partikelengine

 

Dieses kleine Beispiel zeigt wie man mittels OpenGL
und Multithreading eine Partikelengine umsetzen kann.

Selbstverständlich ist dieses Beispiel nur eine
Grundlage und bedarf noch weiterer Ausbaustufen. Das
Anpassen an die jeweils gewünschte Situation sollte
allerdings leicht fallen, weil entsprechende
Callbacks und Datenstrukturen bereits vorbereitet
wurden.

Getestet wurde die Engine mit bis zu 600.000
Partikeln und von Memcheck auf die Leakfreiheit
untersucht.

Viel Spaß beim Erstellen und Testen von Flammen /
Rauch, Explosionen....
!! Neu !!
Die Standard Engine wurde erweitert um eine 
"ExtendedPartikelEngine" mit dieser lassen sich 
deutlich schönere Effekte erzielen.

 

(7595 Hits)

 

  l_system     crc     2048     picking     ae20125     episodenmanager     hough_transformation     transparenz     fir_iir     proto     filetools     winkonfig     baum     network_listener     steganographie     wuerfelzauber     verzeichnung     partikelengine     gebmanager     mauskoordinaten     wuerfel     greenfoot     waage     sortieren2     stereoprojektion     wecker     feder_masse     pentago     dithering_mask     tclockex     galton_brett     reihen     imageinspector     io_serializer     race_condition     wii_headtrack     address_db     matrix     stm     4_wins     sudoku     projizierte_schatten     parken     bmp_font     gedanken_leser     button_tool     picam     fpc_depencies     balanced     clear_engine     wii_whiteboard     delforlaz     mastermind     fakenet     anty_krypt     fourier     torus_chess     qprogrammer     diffusionsfilter     openglsphere     alt_f2     zufall     suchen_dialog     atmegaboard     info     uuart     ym1602c     c_libs     bww     shannon_fano_coding     passbildcreator     fouriersynthese     copycommander     schachprobleme     turing_maschine     netzwerkprotokol     balanced2     iq_block     cpu_load     cubemap     bezier     dxtools     textfilter     desktop_lock     td     puzzle     multilanguage     labyrintcreator     trackball     vokabel     farbspectrum     laufschrift     hex     3d_puzzle     pingpong     opengl_spriteengine     klab     picturerotate     tetris     nsudoku     mandelbrot     serial     pwm     weihnachtsstern     lzw     socket     loop     sprite_engine     graphen_algos     piemenue     c_depencies     screeny     ccm     codecounter     numeric_instability     pointer     rubik_cube     ntools     dcommenter     calender     tg12864b     sql     cleanup     dcf77     gorilla     wireworld     jazzball     simple_cad     updater