zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Partikelengine

 

Dieses kleine Beispiel zeigt wie man mittels OpenGL
und Multithreading eine Partikelengine umsetzen kann.

Selbstverständlich ist dieses Beispiel nur eine
Grundlage und bedarf noch weiterer Ausbaustufen. Das
Anpassen an die jeweils gewünschte Situation sollte
allerdings leicht fallen, weil entsprechende
Callbacks und Datenstrukturen bereits vorbereitet
wurden.

Getestet wurde die Engine mit bis zu 600.000
Partikeln und von Memcheck auf die Leakfreiheit
untersucht.

Viel Spaß beim Erstellen und Testen von Flammen /
Rauch, Explosionen....
!! Neu !!
Die Standard Engine wurde erweitert um eine 
"ExtendedPartikelEngine" mit dieser lassen sich 
deutlich schönere Effekte erzielen.

 

(7585 Hits)

 

  imageinspector     button_tool     bmp_font     induktion     binaeruhr     greenfoot     ym1602c     wuerfelzauber     proof2e1     pi     generische_liste     quadtree     l_system     bignumber     gebmanager     fourier     sql     wii_headtrack     screeny     multilanguage     picam     hough_transformation     updater     alt_f2     wecker     jazzball     gedanken_leser     minipaint     hoertest     tg12864b     fpc_depencies     textfilter     tankplan     projizierte_schatten     io_serializer     rubik_cube     codecounter     perlin_noise     hilbert     project_collector     summe_n     socket     pingpong     mandelbrot     address_db     wii_whiteboard     tbitstream     picturerotate     winkonfig     4_gewinnt     reihen     passbildcreator     serial     gorilla     nsudoku     copycommander     laufschrift     piemenue     mauskoordinaten     stm     weihnachtsstern     network_bandwidth_limiter     td     8x8x8     anty_krypt     turing_maschine     xml     iq_block     maw     rubik_cube2     proto     euler     fouriersynthese     balanced2     gpu_info     heapsim     qprogrammer     ccm     balanced     baum     graphen_algos     tippsy3     torus_chess     3d_puzzle     episodenmanager     trio     cpu_load     matrix     kollision     ascii     info     calender     tipp_it     openglsphere     zauber     newton_interpolation     sfxr     klab     partikelengine     c_libs     verzeichnung     parken     5ermedian     bww     suchen_dialog     ae20125     waage     dcommenter     picking     clear_engine     shannon_fano_coding     codeviewer     trackball     dcf77     sortieren2     binomial     bezier     puzzle     farbspectrum     crc     labyrintcreator     sudoku     knack     lzw     ntools     fir_iir     vokabel     dxtools     cleanup     numeric_instability     netzwerkprotokol     transparenz     wuerfel     wireworld     fakenet     delforlaz     desktop_lock     feder_masse     steganographie     diffusionsfilter     2048     digiman     4_wins     mastermind