Schachprobleme
dem Spiel Schach, sondern mehr die Implementierung
bekannter Informatik Probleme in Schach.
Hierzu wird immer der Weg des Springers ( oder auch
Pferd genannt ) untersucht.
Bisher implementiert sind.
Das Besuchen eines Feldes von einem Beliebigen
anderen aus in möglichst wenig Zügen.
Berechnung eines Hamilton Pfades. ( dauert schon
recht Lang 3 - 5 min)
Berechnung eines Hamilton Kreises. ( dauert noch
länger etwa 5 - 10 min )
Wie bei Allen Beispielen ist der Source dabei und ihr
könnt das Programm beliebig erweitern ;).
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