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Ich habe dem ganzen mittels settings.ini noch die
Möglichkeit zur erweiterten Konfiguration gegeben
(Brett Dimension, Farben .. ).
Wer mag, kann die ai.dll kompilieren und oder seine
eigene Ki ins Spiel einbinden.
Im Spiel kann diese dann mittels "a" gestartet werden.
Verfügbar ist der Quellcode sowie ein Win32 Binary.
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