zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Picturerotate

 

Wer Spiele schreiben will ohne eine Engine wie 
DirektX, oder OpenGL, der hat ein Problem ,sobald er 
rotierende Graphiken einbaut.

Für ein Spiel z.B. muss man in der Lage sein, eine 
Graphik sehr schnell drehen zu können.

Da die Mathematik, die dazu notwendig ist, nicht mehr 
unbedingt jedermanns Sache ist, habe mal ein Sample 
dazu erstellt.

Es ist kinderleicht anzuwenden, einfach die zu 
drehende Graphik und einen Winkel im Gradmaß 
übergeben, und die Unit gibt einem das gedrehte Bild 
in annehmbarer Zeit wieder zurück.

 

(7642 Hits)

 

  wireworld     opengl_spriteengine     numeric_instability     4_wins     anty_krypt     2048     schachprobleme     shannon_fano_coding     iq_block     bmp_font     bezier     euler     parken     bww     mauskoordinaten     gebmanager     binomial     ccm     partikelengine     steganographie     td     verzeichnung     openglsphere     weihnachtsstern     hoertest     kartei     ae20125     balanced2     gorilla     calender     projizierte_schatten     cubemap     vokabel     dxtools     fourier     galton_brett     crc     piemenue     gedanken_leser     textur_filterung     graphen_algos     stereoprojektion     tankplan     greenfoot     ntools     tbitstream     sql     imageinspector     wuerfelzauber     farbspectrum     balanced     button_tool     lzw     qprogrammer     vedische_multiplication     matrix     clickomania     codecounter     file_transfer     transparenz     suchen_dialog     fouriersynthese     mandelbrot     8x8x8     sudoku     l_system     5ermedian     basic     winkonfig     wecker     wuerfel     textfilter     fir_iir     diffusionsfilter     klab     nsudoku