zur Startseite zum Inhalt zur Navigation

Pi

 

Die Zahl Pi kann man auch berechnen.

Das hier gezeigte Verfahren beruht auf dem Prinzip 
der Gleichverteilung.

Allerdings konvergiert es recht langsam.

Das Prinzip basiert darauf Punkte im Intervall (-1,1) 
möglichst gleich zu verteilen und dann all die zu 
Zählen welche im Einheitskreis sind.

Das Ergebnis der Summe wird durch die Gesamtzahl der 
Punkte geteilt. Daraus ergibt sich dann Pi/4.

Im Sample wird daher der errechnete Wert noch mal 4 
genommen. Und dann angezeigt. Ebenfalls habe ich die 
Graphische Interpretation dazu programmiert so kann 
man sich das Verfahren auch "ansehen".

 

(7718 Hits)

 

  chunkmanager     kartei     diffusionsfilter     mandelbrot     balanced2     calender     proof2e1     digiman     ntools     induktion     greenfoot     pwm     sfxr     puzzle     sortieren     socket     c_depencies     episodenmanager     anty_krypt     ascii     fingerspeed     kollision     schachprobleme     fourier     ctools     fir_iir     gorilla     4_gewinnt     weihnachtsstern     graphen_algos     qprogrammer     5ermedian     euler     clear_engine     klab     textfilter     gebmanager     turing_maschine     newton     ccm     bitverknupfung     dcf77     nsudoku     multilanguage     vedische_multiplication     steganographie     rubik_cube     fouriersynthese     lazcomment     partikelengine     imageinspector     race_condition     tippsy3     pointer     einstein     network_bandwidth_limiter     project_collector     dithering_filtering     serial     quadtree     summe_n     balanced     trackball     zufall     sudoku     lzw     rubik_cube2     perlin_noise     sortieren2     pentago     laufschrift     network_listener     file_transfer     zauber     clickomania     exp_func     raetsel